Для начала игры укажите сумму и процент победы. Далее попробуйте угадать, нажав на одну из кнопок больше или меньше, промежуток в котором выпадет удачное число. Если число выпало в выбранном промежутке, то сумма умножается на процент и возвращается на основной баланс, если же не угадали, то игра сгорает.
Правила игр
AMATIC Слоты
Игры такого типа всегда имеют несколько барабанов (от 3 до 6), которые игрок должен крутить, чтобы получить совпадающую комбинацию символов. Комбинации зависят от конкретного игрового дизайна. Как только желаемые ставки будут сделаны, путем нажатия кнопки ПУСК начинается игра. Выигрышная комбинация будет подсвечена, и выигрыш добавится к балансу игрока. После этого ставки могут быть сделаны снова.
Для ознакомления с планом выигрыша и соответствующими значениями символов предназначена кнопка ПОМОЩЬ. Некоторые игры включают в себя бонусные спины (вращения), которые становятся доступными для игрока после определенного игрового события. Это означает, что игрок может совершить определенное количество бесплатных вращений без каких-либо изменений баланса.
Игрок может активировать игровой режим перед каждой игрой, что дает возможность приумножить выигрыш.
Если игровой режим активен, при выигрыше открывается экран, на котором игрок должен угадать, будет ли следующая карта черной или красной. В начале в качестве ставки ставится общий выигрыш, но у игрока есть возможность поставить только половину ставки, следовательно, половина выигрыша будет зачислена на кредитный счет. Ставка здесь называется риском. Игрок также может видеть отображаемые цвета карт семи предыдущих игр. Когда игрок выбирает черное или красное, у него есть шанс удвоить выигрыш. Выигрыш также можно умножить, выбрав масть, то есть червы, бубны, пики или трефы. Когда игрок принял решение, карта раскрывается. Если догадка верна, игрок выигрывает, если нет, ставка теряется. Игрок может умножать свой выигрыш с помощью дальнейших игр до тех пор, пока он будет выбирать правильный цвет. Игрок может выйти из игры в любое время, нажав кнопку ЗАБРАТЬ, после чего выигрыш будет зачислен на его счет. Если игрок проигрывает, игра продолжается.
BETSOFT Слоты
Цель игры – крутить барабан до тех пор, пока комбинация символов на нем не будет совпадать с выигрышной. Игра начинается со ставок, номинал монеты и уровень ставок могут быть отрегулированы. После того, как ставка сделана, необходимо нажать зеленую стартовую кнопку в нижней части интерфейса игры. Значения символов и порядок выплат находятся под кнопкой ?. В случае успешного вращения выигрыш зачисляется на счет игрока и может быть сделана новая ставка. Режим фрираунда (бесплатного раунда) доступен после определенного события. Количество линий, за которые можно получить выплату, варьируется от 5 до 40 (максимум 1024 способа).
Некоторые игры предоставляют возможность удвоить выигрыш, нажав на кнопку Удвоить в правом нижнем углу основного пользовательского интерфейса игры. Затем игрок переходит на дополнительный экран, где он получает возможность увеличить свой выигрыш в случае удачи.
Покер
В покер обычно играют колодой из 52 карт, но размер колоды может варьироваться. Цель игры – выиграть ставки, собрав самую высокую покерную комбинацию карт. Эти комбинации ранжируются от самой высокой до самой низкой в следующем порядке: Флеш-рояль, Стрит-флеш, Каре, Фулл-Хаус, Флеш, Стрит, Сет, Две пары, Одна пара, Старшая карта. Если у игроков на руках одинаковые комбинации, сравниваются старшие карты. Каждая раздача колоды проводится из нескольких раундов. Для участия в игре все игроки должны внести одинаковую начальную ставку (анте), в некоторых вариантах игры ставка вносится вслепую. В покере игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Каждый игрок может сбросить карты, то есть отказаться от раздачи и потерять ставку. Также игроки могут ответить – уравнять ставку, поставить столько же, сколько поставил соперник. Поднять – значит увеличить предыдущую ставку, поставить больше, чем соперники. Разные типы игры предлагают разные варианты, например, обмен картами, игра против дилера (того кто раздает карты) независимо от других игроков, игра с тремя картами на руках.
Крэпс
Первый бросок костей в раунде крэпса называется разгонным. Основная начальная ставка, делаемая непосредственно перед первым броском, называется ставкой на проходную линию. Такая ставка выигрывает, когда выпадающий бросок Шутера (Стрелка, того кто бросает кости) равен 7 или 11, и проигрывает, если выпадает 2 (змеиные глаза), 3 (косые глаза) или 12 (товарные вагоны). Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9, или 10, это значит, что игрок выбросил очко. Шайба с отметкой ВКЛ показывает, что очко было выброшено. Она расположена на столе для крэпса над полем для номера, выпавшего в качестве очка: 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Теперь Стрелок продолжает бросать кости до тех пор, пока не выпадет очко или 7, чтобы закончить раунд. Если первой выпадает очко, выигрывает ставка на проходную линию. Если Стрелок первым выбрасывает 7 (т.е. семерка навылет), ставка на проходную линию проигрывает. Чтобы закончить раунд игры в кости и разрешить сделанную ставку на проходную линию, игрок должен выбросить либо очко, либо 7 после разгонного броска. Игра в крэпс может продолжаться довольно долго, если стрелок не сможет выкинуть очко или 7. Ставка на проходную линию не может выиграть, пока не выпадет очко, и не может проиграть, пока не выпадет 7. Поскольку неразрешенные ставки на проходную линию не могут быть сняты, игроки должны дождаться, пока выпадет очко или 7, чтобы определить судьбу своих ставок.
Перед броском костей ставки могут быть сделаны в различных полях стола для крэпса. Сначала следует выбрать ценность фишки. Затем фишка помещается в нужную область ставок на столе для крэпса – для этого нужно щелкнуть в этой области левой кнопкой мыши. Когда ставки сделаны, следует нажать кнопку БРОСОК, чтобы бросить кости.
В игре есть различные типы ставок: ставка на проходную линию, на совпадение, ставки на выигрыш и проигрыш, на коэффициенты, на поле, ставки Большая 6 и Большая 8, ставки Любая 7, Любая 11, ставки Любой крэпс, Вилка, Дубль и т.д.. Подсказки и таблицы выплат находятся под кнопкой Помощь.
Рулетка
Рулетка – это игра, в которую играют, используя большое колесо с 37 или 38 секторами на нём. Сектора пронумерованы от 0 до 36, иногда присутствует сектор 00. Все сектора имеют цвет и равномерно распределены между собой – 18 черных и 18 красных секторов. Ноли обозначены зеленым цветом. Крупье вращает шарик на внешнем ободе колеса, после чего он в конечном итоге упадет в один из пронумерованных секторов. Задача игрока – угадать, в сектор с каким номером упадет шарик. Перед каждым оборотом у игроков есть возможность сделать ставки на столе с рулеткой. Игроки могут ставить на отдельные номера или практически на любую комбинацию чисел. Есть несколько типов ставок, каждый из них покрывает различный набор чисел: на одно число, на два числа, три числа, угол, шесть чисел, на все черные или красные, на четные или нечетные, на дюжины, столбцы, 1-18/19-36.
Минимальные и максимальные ставки за столом отображаются в разделе MIN/MAX таблицы. Любые ставки, сделанные ниже минимального лимита ставок для данного стола, недействительны и не будут приняты дилером. Любые ставки, сделанные выше максимального лимита ставок для данного стола, автоматически корректируются в соответствии с максимальным лимитом. Важно отметить, что существуют также разновидности, предлагающие высокие или низкие лимиты.
Блэкджек
Обычно для игры в Блэкджек используют шесть колод карт. Каждый игрок играет только против крупье (дилера) независимо от других игроков. Цель игрока состоит в том, чтобы брать карты до тех пор, пока он не наберет число 21 или не приблизится как можно ближе к числу 21, не превышая его. Если первые две карты дают в общей сложности 21, это называется Блэкджек. Если общее количество карт у игрока ближе к 21, чем у дилера, игрок выигрывает столько, сколько он поставил. Если у игрока Блэкджек, он выигрывает в 3 – 2 раза больше ставки (при условии, что у дилера нет Блэкджека). Тузы считаются либо как 1, либо как 11, карты с фигурами – как 10, а оставшиеся карты – в соответствии с их числовыми значениями. Если общее количество карт у игрока превышает 21, игрок теряет свою ставку. Если сумма карт у игрока и дилера одинакова начиная с 17 и выше, никто не выигрывает и ставки возвращаются обратно. Некоторые варианты игры предлагают разыгрывать 3 одновременные раздачи, добавлять карты к обычной раздаче из 2 карт и даже играть одной колодой. Минимальная ставка составляет 1 фишку, максимальная – 100 фишек.
Игра ведется с использованием 6 колод карт и проводится живым дилером. Цель игры состоит в том, чтобы создать комбинацию со значением, равным или близким к 21. Минимальные и максимальные ставки за столом отображаются в разделе MIN/MAX экрана. Любые ставки, сделанные ниже минимального лимита ставок для данного стола, недействительны и не будут приняты дилером. Любые ставки, сделанные выше максимального лимита ставок для данного стола, автоматически корректируются в соответствии с максимальным лимитом. После завершения ставок дилер сдает одну карту лицевой стороной вверх себе и две карты лицевой стороной вверх на стол. Первая карта дилера не является общей картой. Основываясь на ценности двух карт на столе и карты дилера, каждый игрок за столом решает, как поступить с раздачей в соответствии с правилами блэкджека. Если игроки решают остановиться, удвоить ставку или разделить раздачу, следующая карта или карты засчитываются в эти решения. Если игроки решат прекратить набирать карты или их раздача опустеет, карты могут продолжать сдаваться на стол, поскольку другие игроки за столом еще не завершили свои раздачи. Как только все игроки завершат свои раздачи, дилер вытягивает карту или карты в свою собственную раздачу. Раунд игры заканчивается, когда дилер завершает свою раздачу. Затем дилер очищает стол, и все выигрышные ставки выплачиваются. Карты с цифровыми значениями (2-10) считаются по своей номинальной стоимости. Карты с фигурами (короли, дамы и валеты) равны по значению 10, а тузы оцениваются либо в 1, либо в 11. Масти значения не имеют. Некоторые разновидности игр предлагают игру с несколькими раздачами или использование другого количества колод и множество других возможностей.
Покер
В покер обычно играют колодой из 52 карт, но размер колоды может варьироваться. Цель игры – выиграть ставки, собрав самую высокую покерную комбинацию карт. Эти комбинации ранжируются от самой высокой до самой низкой в следующем порядке: Флеш-рояль, Стрит-флеш, Каре, Фулл-Хаус, Флеш, Стрит, Сет, Две пары, Одна пара, Старшая карта. Если у игроков на руках одинаковые комбинации, сравниваются старшие карты. Каждая раздача колоды проводится из нескольких раундов. Для участия в игре все игроки должны внести одинаковую начальную ставку, в некоторых вариантах игры ставка вносится вслепую. В покере игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Каждый игрок может сбросить карты, то есть отказаться от раздачи и потерять ставку. Также игроки могут ответить – уравнять ставку, поставить столько же, сколько поставил соперник. Поднять – значит увеличить предыдущую ставку, поставить больше, чем соперники. Разные типы игры предлагают разные варианты, например, удвоение или игра с джокерами, которые могут заменить все остальные карты.
TEXAS HOLD’EM
В игре используется стандартная колода из 52 карт. Цель игры – собрать самую высокую покерную комбинацию из 5 карт, используя 2 карты игрока и 5 общих карт: Флеш-рояль, Стрит-флеш, Каре, Фулл-Хаус, Флеш, Стрит, Сет, Две пары, Одна пара, Старшая карта. Игрокам раздаются две карты лицом вниз, затем в три этапа раздается пять общих карт лицом вверх. Этапы состоят из раздачи третьей карты флоп, затем дополнительной одиночной карты тёрн и финальной карты ривер. Каждый игрок заинтересован в лучшей пятикарточной комбинации из семи карт – из пяти общих карт и своих собственных двух закрытых карт. Первоначальную ставку анте можно повысить только один раз в раунде, выбрав Играть. Чек означает, что ставка остается прежней. Разные типы игры предлагают разные варианты, например, игра с лимитами старшей и младшей карты.
Разновидностью Техасского холдема является карибский стад-покер, в котором игра ведется против дилера.
Red Dog
Игра начинается с первичной обязательной ставки анте. Как только ставка сделана, нажимается кнопка СДАТЬ. Используются 8 обычных колод по 52 карты. Две карты переворачиваются лицом вверх, между ними остается свободное место для другой карты. Цель игры проста: угадать, войдет ли следующая карта в разницу между двумя показанными. Ставка делается на спред (количество карт между этими двумя выпавшими). Туз равен 14 очкам, лицевые карты равны 13, 12, 11 соответственно, все остальные карты имеют цифровое значение очка, указанное на карте. Если игрок уверен, что следующая карта попадет в разницу между двумя показанными, он выбирает ПОДНЯТЬ, чтобы удвоить ставку. Если игрок не уверен, он выбирает ХВАТИТ, чтобы сохранить ту же сумму ставки. Если первые две карты идут подряд или пара, игра заканчивается ничьей, и он получает свои деньги обратно. Если первые две карты – пара, а третья составляет тройку, игрок получает 11:1. Все выплаты перечислены под кнопкой Справка.
TOMHORN Слоты
Цель игры – вращать барабаны до тех пор, пока комбинация символов на них не будет совпадать с выигрышной. Комбинации зависят от конкретного игрового дизайна. Игра начинается со ставок, размер ставки регулируется. После того, как ставка сделана, необходимо нажать стартовую кнопку в нижней части интерфейса, и барабаны начнут вращаться. В случае удачи все выплаты производятся в соответствии с таблицей выплат. Количество линий выплат варьируется от 5 до 243.
Баккара
В баккара играют одной стандартной колодой из 52 карт. Цель игры – сделать ставку на раскладку, которая, по вашему мнению, будет иметь наибольшее общее значение: Игрок (Player), Банкир (Banker), и/или Ничья (Tie). После того, как игроки сделали свою ставку, дилер раздает каждому по две карты, сначала игроку, а затем дилеру. Карты с фигурами и десятки не имеют никакой ценности. Карты с числовым значением учитываются по их номинальной стоимости. Тузы равны 1. Масти не имеют значения. Допустимы только однозначные номинальные значения. Любое количество, достигающее двузначной цифры, отбрасывает левую цифру, например, 15 засчитывается как 5, а 25 также засчитывается как 5.
В эту покерную игру играют с тремя картами на раздаче, но в отличие от обычного покера, где игроки соревнуются друг с другом, все игроки в этой игре соревнуются либо с дилером, либо с опубликованным графиком выплат за определенные раздачи. Обычно в нее играют колодой из 52 карт, но размер колоды может варьироваться. Цель игры – выиграть ставки, собрав самую высокую покерную комбинацию карт. Эти комбинации ранжируются от самой высокой до самой низкой в следующем порядке: Флеш-рояль, Стрит-флеш, Каре, Фулл-Хаус, Флеш, Стрит, Сет, Две пары, Одна пара, Старшая карта. Если у игроков на руках одинаковые комбинации, сравниваются старшие карты. Каждая раздача колоды проводится из нескольких раундов. Для того, чтобы принять участие в игре, необходимо сделать первичную обязательную ставку анте. В покере игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Каждый игрок может сделать колл, то есть продолжить игру, удвоив ставку анте. Кроме того, эта игра позволяет сделать необязательную ставку Пара плюс, которая выигрывает, если игрок получает Пару или другую комбинацию карт более высокого уровня. Обычно она выплачивается независимо от основного результата игры.